这是参加Ludum Dare 72小时极限开发的游戏。
那次比赛的主题是”你拥有越多,就越糟糕“。我享受与伙伴讨论游戏雏形的过程,并最终制作了一款契合主题 ———— 告诫人们警惕酒精的公益游戏。
在游戏里玩家扮演一位酗酒者,必须不断的喝酒来维持生命,但是摄入的酒精越多,玩家的游戏体验越来越糟糕,最后,不得不成为酒精的傀儡,直至死亡。
ps:连续熬夜做游戏真的太累了,最后几个小时大家看着满是BUG的游戏心态几乎崩溃,幸运的是最后解决了大部分问题。
试玩下载:
PC端:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/40/drink-or-die